- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- Den_Abr
Переведено узеВот перевод сообщений:
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Переведено узеВот перевод сообщений:
Я не думаю, что разрабы укурятся и поменяют структуру плагинов.А откуда инфа что работает на 1.7.2?
Немного поподробнее. Все команды он принимает за спам?Поставил плагин, протестировал, заметил, что он считает отсылку слэш команд спамом.
Немного поподробнее. Все команды он принимает за спам?
В Check-cmds она прописана? Если её часто вводить, то плагин посчитает за флуд.Команду /home - точно.
В Check-cmds она прописана? Если её часто вводить, то плагин посчитает за флуд.
Check-cmds:
- /me
- /msg
- /tell
- /r
Можно попробовать создать.Код:Check-cmds: - /me - /msg - /tell - /r
ЗЫ: Никто не подкинет словарик мата?
ВотКод:Check-cmds: - /me - /msg - /tell - /r
ЗЫ: Никто не подкинет словарик мата?
Насчёт команд без понятия, нужно проверять. Интервал такой же, как у сообщенийХороший плагин. Кстате, насчёт анти-флуда. Почему когда игрок пишет дважды ту же команду, которая не в check-cmds, считается как флуд? И какой тайм аут для команд в check-cmds, не подскажите?
ДержиЗЫ: Никто не подкинет словарик мата?
Добавил в тему
Убери пожалуйста проверку на команды. То есть если написать /home или /sethome 2 раза - считает за флудДобавил в тему
Я сделаю функцию отключения этой штуки + исправлю данный багУбери пожалуйста проверку на команды. То есть если написать /home или /sethome 2 раза - считает за флуд
Так же прошу вас добавить переменные в messages.ymlЯ сделаю функцию отключения этой штуки + исправлю данный баг
Может я NOOB и данная функция уже есть.Я сделаю функцию отключения этой штуки + исправлю данный баг
Это сообщение для команды /cg addwarn, там причина не указывается. Переменные во все строки потом добавлю.Так же прошу вас добавить переменные в messages.yml
Меня пугает строчка "Warn changed for". Удобнее было сделать так:
- Игрок {player} получил предупреждение за {reason}. Где {player} это игрок ну и т.д.
- player {player} has got a warn for {reason}.
Да и вообще, перменные дадут плагину возможность подстравиться под нужные условия.
По забытой причине я отказался от разных файлов локализацииМожет я NOOB и данная функция уже есть.
Может добавить в конфиг строчку locale?
Например: if locale = ru then все переменные типа {reason} и пр. приобретают русское значение, не flod, а флуд.
Мне не нравиться ;DЭто сообщение для команды /cg addwarn, там причина не указывается. Переменные во все строки потом добавлю.
По забытой причине я отказался от разных файлов локализации
Мне не нравиться ;D
GrimJoy сказал(а):Правило №1
Правописание -ться и -тся:
В неопределенной форме глаголов пишется мягкий знак.
Пример: нужно делать, можно рубить, надо рубиться.
В глаголах в третьем лице в переходной форме мягкий знак не пишется.
Пример: он рубится. фильм скачивается. скилл кастуется.
(Отступление. Пример: "он кастует" - мягкий знак не пишется. также он не пишется если "он кастуется".)
Универсальное правило, работает ВСЕГДА: если в вопросе к глаголу есть мягкий знак - он есть и в самом глаголе. Нет мягкого знака в вопросе - нет и в глаголе.
Пример: Что делать? - Качаться. Что делать? - Рубиться.
Что делает - Качается. Что делает - Рубится.