Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Утилита Конвертер моделей из Techne (.tcn) в .obj

GloomyFolken

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Сделал моделей конвертер из .tcn в .obj. Не знаю, зачем он может понадобиться кому-то, но всякое бывает =)

Как использовать: никакого интерфейса нет, просто при запуске конвертирует все .tcn файлы в папке (и ее подпапках), откуда его запустили. Turbo Model Thingy не поддерживается, только обычные кубы.

Джарник:
https://yadi.sk/d/YzJDj8EBcmHuA
Сорцы:
https://github.com/GloomyFolken/tcn2obj
 
Последнее редактирование:
Ничего не происходит при запуске.
 
Последнее редактирование:
Ну и как должна выглядеть конвертация в обратную сторону? Как произвольный набор полигонов превратить в прямоугольные параллелепипеды? Да и это не имеет никакого смысла. Чем .tcn так хорош, чтобы конвертировать в него?
 
Автор ты сам-то пробоавл конвертировать ? нифига не работает
На диске D создал новую папку туда кинул твою прогу и 1 .tcn файл, запустил прогу через джава и нифига не произошло !
 
Автор ты сам-то пробоавл конвертировать ? нифига не работает
На диске D создал новую папку туда кинул твою прогу и 1 .tcn файл, запустил прогу через джава и нифига не произошло !
Она только старые модельки понимает где моделька в .xml
 
Если с сайта techne то робить не будет там моделька .json
Ну, печально, но доделывать у меня желания нет: утилита нужна была мне только для конвертации пачки xml моделей. Закину сорцы на гитхаб, мб кто доделает.
UPD: добавил
 
Последнее редактирование:
Я приношу свои извинения за сказанное выше, проблема была у меня, хоть я и не понял в чём...

Для тех, у кого как и у меня не запускалась утилита я записал гайд, смотрите...


 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх